[Resolvido] Problema com render de cena

Por: yorc  

Em: 14/09/2008 18:14

Pessoal, gostaria de saber qual é o problema da minha cena para estar acontecendo o que vocês podem ver na imagem (a textura do plane da superfície toda manchado). Estou usando Mentalray e iluminação HDRI. Isso ja tinha acontecido outras vezes, mas não me incomodava pois eram renders de estudo. Mas esse é para um trabalho e gostaria que ficasse com a melhor qualidade possível. Obrigado desde já.
é por baixa configuração do GI... Se for iluminar com imagem hdri tem que ter os macetes... imagem em alta resolução deixa manchado e precisa de muitos samples de FG pra ficar suave... Se abrir a hdri no hdrshop, diminuir de tamanho e borrar, some o manchado mesmo sem aumentar os samples de FG ;)
"gago" disse: é por baixa configuração do GI... Se for iluminar com imagem hdri tem que ter os macetes... imagem em alta resolução deixa manchado e precisa de muitos samples de FG pra ficar suave... Se abrir a hdri no hdrshop, diminuir de tamanho e borrar, some o manchado mesmo sem aumentar os samples de FG ;)
Vlw pela ajuda gago, mas não funcionou... Troquei a imagem HDRI por outra que ja vem com o Max e já é borrada. Também diminuí o GI e nada. :?
Jah testou suia cena em outro micro ? tah com cara de problemas de mr.... Experimenta re-instalar o max... vlw !
"thunndro" disse: Jah testou suia cena em outro micro ? tah com cara de problemas de mr.... Experimenta re-instalar o max... vlw !
Mesma coisa :x
por acaso vc modificou as unidades do programa, como uns ai que aprendem na cadritech a colocar 0,025 e meters dentro do system units setup? dependendo a salada que a pessoa fizer com as unidades o mental ray para de funcionar direito, porque ele é fisicamente correto e não trabalha bem com as unidades zoadas.
Mental Ray User
"Gutao" disse: por acaso vc modificou as unidades do programa, como uns ai que aprendem na cadritech a colocar 0,025 e meters dentro do system units setup? dependendo a salada que a pessoa fizer com as unidades o mental ray para de funcionar direito, porque ele é fisicamente correto e não trabalha bem com as unidades zoadas.
Nossa, talvez seja isso... Tem problema se a minha moeda tiver 81 metros de altura? :lol: Mancada minha, não tinha reparado na unidade. Vou testar aqui e digo se deu certo. Vlw \o/
VLW GUTAO! :D :D :D Funcionou cara! Brigadão aew! Ficou perfeito! ;)

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