modelagem triangular

Por: Marcelo Fonseca  

Em: 23/09/2008 19:34

beleza galera? não sei o termo correto, mas tem como modelar no max por triangulos? digo, como se modela para games e tal...tipo programas especificos para isso. é que vi os trabalhos do cara do link e achei bem legal: http://www.andrei313.com/t_index.php sei que são tutoriais, mas minha net é lenta (vivozap sem 3G)...dai fica ruim pelo stream e não consgio baixar os videos pelo filefront. por falar nisso...não sei se alguem ja viu esse forum: http://www.game-artist.net/forums/ caramba...tem trabalhos muito feras la. gostei dessa area...quero aprender isso de qualquer forma, mesmo que seja apenas um hobby. depois que fiz a cena do nuks...começei a gostar mais de texturização...até peguei uns tutos sobre texturização para games e brushes para photoshop. um modelo lowpoly bem feito de ser usado até em maquetes. as imagens ilustram o que eu quero aprender...esses rapazes são do forum do link.
Opa, blz?? Intaum, eu conheço um programa que faz esse tipo de modelagem, eu mechia nele antes do 3d studio max, eu modelava pra um jogo de caminhão... hehe ele serve tbm pra gta e uns outros games, o nome do programa é Zmodeler. A última versão dele é a 2.1.1, no site oficial do programa você pode baixar a versão limitada, você não pode importar e nem exportar arquivos e formatos diferentes do *.z3d, que é o formato do programa, mas pode abrir e salvar os arquivos *.z3d. Acredito que tenha outro programas que faça esse tipo de modelagem, o max tbm acho que faz. Segue algumas img do caminhão que fiz no Zmodeler pro jogo, eu até passei esse truck do zmodeler pro 3ds max e fiz uns renders com ele e postei ak na 3d1, e tem tbm um amigo meu, que tbm modela pro jogo que postou um 113h aqui no site, que ele estava modelando no zmod, aqui os 2 tópicos: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=31298&highlight=scania http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=32075&highlight=scania Té +
rapaz, tu ja era fera mesmo no zmodeler. eu conheço esse programa, só não ligava o nome a pessoa...hehehe. então, eu queria fazer algo parecido no max. olhando um dos tutoriais (da kombi)...reparei que o modelador usa ferramenta cut para fazer os triangulos...dai é osso...ne?
OPa.. rsrs foi um ano mechendo no zmod tdo dia.. aahuahua... é.. usando o cut pra fazer tdos os triangulos eh ruim mesmo.. hehe.. flwss t+

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