Como posso fazer núvens no V-Ray Sky?

Por: dstange  

Em: 24/09/2008 11:22

Há alguma forma de eu desenhar núvens no V-Ray Sky sem colocar no background?
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Você pode fazer com vray2sidedmtl e aplicar em um vrayplane, posicioná-lo em uma altura razoável e pode até mesmo animá-lo. O material com o vray2sided é bem simples. Você vai usar um vraymtl com noise no bump e no opaticy, colocar uma cor difusa branca ou cinza claro. Você pode fazer um material mais complexo, compondo noise, smoke em várias camadas. Também tem outro modo, usando o material vraycomptex, colocando a sky no primeiro slot e um mix com noise/smoke em outro. Dá uma olhada neste tópico da chaos que tem algumas alternativas, algumas delas bem convicentes, inclusive que afetam a iluminação/sombras de acordo com as nuvens. http://www.chaosgroup.com/forums/vbulletin/showthread.php?t=38955&highlight=clouds http://www.xoio.de/public/moving_sky.mov http://www.xoio.de/public/070803_clouds_volumes_vray_flat.jpg Arquivo fonte pra vc estudar: http://www.xoio.de/public/070803_clouds_Vray.rar
Não consegui abrir o arquivo fonte. Será que é porque meu 3DSMax é o 8?
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Também não consegui fazer com vray2sidedmtl nem com vraycomptex. No vray2sidedmtl não aparece os campos do bump e opacity. Só aparece "front materal", "Back material" e "Translucency". Já o vraycomptex nem encontrei na minha lista aqui.
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então, dentro do front/back voce tem de colocar um vraymtl com o bump e o opaticy. Com relação a versão do max eu não sei, estou usando o 2008 e abriu normalmente.
Dá uma olhada como eu criei aqui, baseado nos arquivos e no tópico em que passei acima. Você pode controlar a cor do céu via intensity multiplier na sky/sun. Eu estou fazendo estourado propositalmente pra ter mais liberdade em pós produção. Repare que eu coloquei um fog no environment, isso pode ser feito via environment do max mesmo, tem de fazer uns testes, pois muda muito dependendo da cena e posição da camera. Se você quiser nuvens animadas é simples, basta mover o vrayplane e animar o phase do noise. ;)

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