Não precisa usar o preset high animation ai como falaram. O que está dando problema é que você está fazendo o calculo em single frame. Dá uma olhada nos tutoriais do site que tem um tutorial traduzido que ensina a fazer calculos de GI pra esse tipo de animação. Eu só tenho o link dele em ingles, que é do help do V-Ray.
http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/tutorials_imap2.htm
Opa, agora que eu vi, tem animação da cadeira de rodas, não tem? Se tiver movimento de objeto você não pode usar o método do tutorial acima, ele só serve pra quando todos os objetos estiverem parados e apenas a camera se mover.
Se tiver, você vai ter de usar outro modo de GI, que é o Irradiance + Brute Force
No irradiance vc muda pra high e depois volta pra custom, ai altera os prepass pra -1 -1. Não esqueça de marcar as caixas subpixel mapping e clamp output na guia color mapping. ;)