Duvida Subdivisão 3dsMax

Por: Marlon  

Em: 03/10/2008 14:25

Tipo assim,,, tenho algo high poly ,,, um objeto qualquer,,, e quero tipo deixa low poly,,, tipo q nem no zbrush,,,, queria sabe se tem algum modificador pra faze praticamerte o contrario do meshsmooth, mais em polygonos quadrados. Se alguem souber e tal,,,, agradeço.. vlw aew.
http://marlonkojitski.blogspot.com/
Marlon, você pode utilizar o modificador optimize... só que a malha ficará ineditável! abraços!
Doe medula óssea! Doe vida!
Marlon, ja vi alguns plugins queu faziam isso... aqui mesmo na 3D1. Lembro que tinha inclusive um caminhão como exemplo... Ele simplifica a malha do objeto sem que ele perca qualidade, mas creio que ele seja pago. Te mais.
tirmey: a blz,,, o optimize eh massa e tal,,, o vlw mesmo quebra altos galho e tal,,,,, panorama4d: a blz,,, vo ve se acho algum plugui e tal,,, deve ter algum massa mesmo,,,,
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O plugin que o panorama falou chama polygon cruncher, eu uso pra otimizar modelos da evermotion. O optimize estraga o maepamento do objeto se já tiver texturas e o polygon cruncher não ;)

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