Boa noite.
Tenho alguns móveis que estão numa escala errada, por exemplo, uma pia de cozinha tem 3 m de altura e seia de comprimento, sendo que deveria ter no máximo 1m de altura....
O que eu fiz para que ela ficasse dentro da mesma proporção da minha cena, foi criar um box com altura de 1m e proporção na largura, e escalonar a pia. Assim tenho ela no tamanho próximo do real. Porém as medidas dela continuam como antes, ainda com 3m de altura.
O problema fica nas texturas, pois tenho que ter uma textura em altíssima resolução para que consiga um bom resultado.
Como posso transformar os tamanhos desse movel escalonado, proporcional ao tamanho correto, que seria agora de 1m de altura?
Tentei escalonar, e converter em poly, mas não mudou as medidas. A única forma de mudar as medidas que achei foi editando o mesh, mas aí antes usar mapas proceduais...
Se puderem me dar uma dica, agradeço.