MATERIAL DE GELO - mental ray

Por: Eduardo Horvath  

Em: 22/10/2008 10:46

Galera, Alguém sabe o procedimento para fazer um bom shader de gelo no mental ray? Estou querendo fazer algo bem real mesmo... Gelo de cubos ou gelo ártico mesmo... alguma dica para fazer também com que um objeto pareça estar congelado, ou seja resfriado.. etc? grato :)
Eduardo Horvath www.designdigital.info
Gelo é vidro com refração meio borrada, mas precisa de um modelo legal pra ficar convincente... Eu já vi não sei onde um cara que colocou uma esfera com o modificador noise no meio do cubo de gelo, pra fazer aquela parte mais congelada no meio em forma de estrela, ai colocou um material mais borrado nessa estrela... Pra fazer o objeto resfriado tem que usar partículas e blobmesh... Se não for congelado tem um tutorial legal ai: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=26045
Valew Gago
Eduardo Horvath www.designdigital.info

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