câmera real com a do max, problema na triangulação

Por: Bisewski  

Em: 08/11/2008 14:44

Eu possuo uma fotografia de uma bancada. Tenho quef azer um ambiente para essa bancada. Achei uqe pegando dados como tamanho da bancada, triangulação da câmera em relação a bancada, altura, lente, seria o suficiente para posicionar uma câmera no max e conseguir ter a mesma distorção e posição no 3D. Mas não consigo isso, alguma coisa sempre dá errado. EStou usando lente 39, tenho que usar a 1,90m de altura, tenho a distância certa dela em relação a bancada, tenho também a posição certa dela, mas sempre um lado precisa de menos lente e outro de mais lente. Estou usando um ambiente com o Cheker aplicado para facilitar, assim tenho muitas linhas para comparar jogndo o layer da bancada, no photoshop. Alguém tem alguma sugestão?
É isso mesmo, precisa da altura da câmera, da distância, da lente sem zoom!!, e do tamanho da bancada. Vc usa o camera match e alinha. Olha esse tuto: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=20397

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