[AJUDA] Mesh Smooth

Por: rafael_b_oliveira  

Em: 11/11/2008 11:36

...?
E ae cara olha vendo assim ficou vaga suas informações, arredondar exatamente onde e quanto de arredondamento? talvez terá de disponibilizar o arquivo, ou se tiver imagem de referência. e coloque de preferência imagem em wire com e sem smoth.
http://taygondesign.com.br/blog/
Bom dia Napstefhael, tudo bem? Fiquei um tanto confuso com sua duvida, pois você precisa de ajuda em que sentido? O mais plausível sentido que vejo é que queira obter o mesmo resultado da imagem, por está não conter erros na malha, estou certo? Bem, se for realmente isso, trata-se apenas de técnicas de modelagem, procurando não deixar nenhum polígono do objeto com três vértices que fazem estragar a malha, ou se tiver polígonos de três vértices, o mesmo estar no lugar correto com as respectivas edges em lugares corretos também. Para arredondar as bordas de um objeto, sem deixá-los com cantos infinitamente finos também é mais uma técnica de Mesh Smooth, muito usada para deixar as mesas e objetos quadrados em geral, assim como também em ilustrações de peças mecanicas mais realistas, pois nada na natureza é infinitamente fino, como acontece nos softwares 3D. Para reproduzir esse efeito proceda da seguinte forma: Aplique o modificador MeshSmooth no objeto > altere o subdvision method de NURMS para Classic > Com isso o sub-menu Parameters fornecerá novas opções, altere o smoothing parameters – streng para 0,02 a 0,01 e perceba que apenas os cantos do objeto ficaram arredondados, se quiser melhor qualidade é só aumentar o valor de interations para 2. Bons estudos! Abraços. Jonathan Matthies.
http://www.sfs-studio.com.br

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