Animação de liquido

Por: dallest91  

Em: 14/11/2008 01:22

Opa, blz? intaum, eu queria saber de vocês, qual a melhor forma para animar líquidos no max, precisa fazer uma animação dele dentro um tanque da carreta, de esgoto, o tanque é transparente, intaum tem que ter, e tem que ter também umas bostinhas dentro desse líquido :P Alguém sabe alguma maneira de fazer isso, fazer com que ele passe por dentro de um cano e fique dentro do tanque... Té +
Cara, vai depender muito do realismo que você quer alcançar com sua cena. Claro que dá pra conseguir, com relativa facilidade, boa parte do efeito somente com partículas e modificadores do MAX, mas pode ser que valha a pena dar uma olhada em plugins como RealFlow ou Glu3D. Lembre que muito do que se vê em 3D é somente a junção de efeitos mais simples!
Eu tô com o Davius, muitas coisas são simuladas e não são feitas de verdade, igual a parte do líquido passando pelo cano, não vai fazer isso de verdade que será o maior problema. Vc vai animar uma textura no cano e vai colocar um emissor de partículas na ponta pra fazer o líquido saindo. Se for passar o líquido pelo cano vc não vai conseguir.
Deus é maior!
É realmente... animar pelo cano vai ser dificil... vlw pela ajudaa!! Té +
dallest91, vc tem que animar no Max com objetos usando poucos poligonos, dai vc exporta para o real flow com o scene exporter que vem no plugin dele, depois vc coloca as partículas no real flow, faz a simulação e cria o mesh delas... Dai vc exporta esse mesh pro max e aplica o material que quiser...

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