E aí pessoal! estou tentando criar um sistema de músculos com bones que se movimentem automaticamente em determinados movimentos. A fim de texte, criei um braço, e o músculo do bíceps com 3 bones esticáveis; apliqui path constraint aos helpers desses bones à lines colocadas em posições específicas para servirem de trilhos para esses movimentaren-se. Apliquei reactin maneger a três deles e depois spring para dar peso aos dois helpers centrais. Funcionou tudo ok, o bíceps balança um pouco na contração quano é movida a barra de rolagem; o problema é quando o braço está em outra posição, pois aí o reaction maneger não atua no movimento de contração. se alguem tiver uma idéia de como fazer?! como com bulgle angler deform, que é gravado uma animação para que o programa reconheça a alteração no momento da contração. Abraço a todos!