bandeira realista no max

Por: rodrigo.cg  

Em: 11/02/2009 12:21

Boa tarde, tô precisando fazer 1 bandeira realista em movimento no max e gostaria que me indicassem algum tuto para isso. Agradeço desde já
Rodrigo, No próprio Max, tem o tutorial de uma bandeira, usando Cloth. Dá uma olhada lá. Abraço,
Ai Leandro, procurei nos tutos do max e ñ encontrei, por isso postei o pedido aqui
Boa tarde. Tem o reactor cloth e o modificador cloth para simular tecido. Este tutorial é do reactor cloth: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15293 Este é do modificador cloth: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15363
Ok, Rodrigo. Segue os tutoriais que o Malcon indicou, então. Abraço,
gente, me desculpem a ignorância, + ñ consegui fazer o que quero, é animar 1 bandeira que está sozinha, a mesma já está pronta, coloquei 1 wind e linquei na bandeira, apliquei o modificador e quando mando calcular, ela simplesmente cai, ao invés de ficar flemulando.
ela tem q estar anexada a um rigid body no caso o mastro
Vc tem que prender a banheira em algum lugar. No tutorial deve explicar como faz isso, no mastro. Se vc não quiser renderizar o mastro, vc pode trocá-lo por um Helper. Mas ele precisa estar presa em algum objeto, senão, cai, mesmo... Abraço,
Boa tarde Rodrigo. Eu achei outro tutorial nas notícias da 3d1, ele explica como fazer uma bandeira do jeito que você quer, mas é em inglês. Segue o link http://www.truecg.com/index.php?option=com_content&task=view&id=30&Itemid=1

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