Zbrush poligonos

Por: samiosp  

Em: 21/02/2009 15:14

Eai pessoal! Eu queria saber como eu faço pra diminuir os poligonos do meu personagem no zbrush pra eu poder exportalo no 3d max... pq sempre que eu importo ele no 3d max com ele trava pq tem muitos loligonos!!
bom, vou tentar ajudar pois estou estudando modelagem no zbrush ainda nao parti pra área de exportar dele pra outro programa mas acho q vc tem q diminuir o numero de subdivisoes no zbrush e no max vc aplica um modificador smooth pra "ter" os detakhes feitos no zbrush, mas deve ter algumas coisas pra fazer com relação a mapas de texturas essas coisas. espero q tenha ajudado!
cara dá uma lida no que ja foi escrito nesse topico http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=45946 que tu vai ter uma noção... eu ainda estou fuçando pra entender, mas ja tem uma luz no fim do tunel :D
..(post editado) ..

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