Oi Andrei, tudo bem?
Concordo com o Hawf, conhecer o Scanline é muito mais do que parece, conhecer o Scanline é conhecer muito bem de luzes e texturização, propriedades dos materiais e técnicas de iluminação, dependendo a cena pode simular GI muito bem no Scanline, ainda tem o Light Tracer no próprio Max que gera GI, e tem o Radiosity que também gera GI no próprio Max.
Sem conhecer muito bem isso vai ficar difícil usar qualquer outro renderizador. o RayMax é antigo e ultrapassado, tem diversos renderizadores modernos para 3DS Max hoje em dia, mas gratuito e com interface gráfica eu só conheço um, o V-Ray free.
Vale lembrar que nenhum renderizador profissional como esse roda no Windows 98, nem o Max roda direito no Windows 98.
Abraços