pessoal, to tentando chegar a um resultado bem realista em olhos, acho que to indo bem, o render ta bem realista quando renderizo o olho separado e sozinho. mas quando eu renderizo junto ao modelo nao fic tao bacana. tava dando uma olhada em algumas imagens 3d e fotos de referencia e descobri que o olho, alem da reflexão da cornea ainda ha uma segunda reflexao feita pelo liquido que lubrifica os olhos, tipo uma aguinha que fica entre o olho e a pálpebra. parece pouco, mas todas as imagens hiper-realistas em 3d que eu vi, os caras deram um jeito de fazer esse detalhe (o par de olhos da parte debaixo da imagem eh um modelo 3d do obama) e isso deu um bom diferencial!
alguem saberia dizer como isso eh feito?
Anderson Bezerra Façanha Virino
Eu ainda vou trabalhar na squaresoft!!!!!