Mapeamento

Por: Arnor  

Em: 15/03/2009 16:59

Olá amigos, Alguem sabe fazer isso, qual o nome desse tipo de mapeamento? Ou me dizer como funciona? Sei que é para mapear um face em um mesh só não sei como fazem isso. Grato Arnor
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Ai Arnor, isso ai é feito com o unwrap uvw, ele planifica a malha pra pintar a textura no photoshop. Mas é meio trabalhoso e todo mundo sofre um pouco até aprender. Esse é um tut legal que ensina a mapear cabeças: http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/head_mapping/head_mapping_01.asp
Valeu Vladis. Acredito que não só o photoshop mas modelos humanos criados no (.3ds/.prg) antigo 3d studio. Eu tenho alguns modelos criados com esta extensão (.3ds) e sempre fiquei intrigado de que como seria feito o mapa. Abração. Arnor
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Bicho, antigamente usava o texporter com mapeamento cilindrico, quebrava o galho, mas com o unwrap fica bem melhor. OBS: Depois que mapear dá collapse que o mapeamento fica grudado na malha do objeto, se exportar em 3ds vai com o mesmo mapeamento!
Deus é maior!
USa uvlayout:D
Obrigado Bituca. Obrigado 3Designer. Vlw :!:
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