HDRI uso correto

Por: Revilhalley  

Em: 18/03/2009 19:50

Estou começando a usar HDRI, e acho que não estou fazendo certo, pois no teste que fiz o carro não está refletindo na lateral. Como fazer? Desde já muito obrigado.
O HDRI vai no environment do material para refletir só no material, pq no bg vc colocou a imagem da rua. Quando não tem bg vc coloca o HDRI no bg e ele reflete em todos os materiais. O César fez um tutorial ensinando, olha ele: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=42528
UERJ
fala Revilhalley fale mais sobre qual renderizador vc usa ? abrçs,.
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
Valeu Robson estou estudando tutorial
Godon2004 estou usando mental ray 3d max 2009 será que vc pode me mandar uma imagem de onde colocar o HDRI ? Desde já muito obrigado.
então cara le aquele tutorial q eu escrevi q vc vai sacar todos os processos :) abraço
Boa noite. Para colocar hdri no material depende do material que está usando. Com o mental ray é melhor usar o material arch&design. Dentro dele tem o menu special purpose maps com o item environment, é neste item que você coloca a imagem hdri. PS: Tem que ser uma imagem panorâmica!
Bicho, no max 2009 tem o environment switcher, ai vc põe a imagem de bg no slot do bg e a imagem hdri para reflexo no slot reflection. Por em material por material é um trabalhão.
Deus é maior!

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717414.

Total de membros registrados: 143173

Últimos membros registrados: Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower.

Usuário(s) on-line na última hora: 1233

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.