Bom tarde!
É o seguinte, eu tenho um material (standart, arch & design, etc...) e toda vez que coloco no canal diffuse algum shader do mental ray, (car paint shader, metal lume, etc...) com uma luz comum (omni, spot, photometric, etc...) renderiza normalmente, porém com um sistema daylight (mr sun e mr sky) o material fica totalmente branco, o mr sky está configurado de forma correta e o photografic exposure control também, dai quando, excluo o shader do canal diffuse volta ao normal o render. Tem algum tipo de configuração expecifica para trabalhar com daylight e shaders do mental ray? até porque estou utilizando luzes padrões do mr junto com shaders também do mr.
segue imagem com shader do mr no canal diffuse de um material arch & design
Abraço!