é como o victor falou. você tem que abrir a malha deletando os polígonos onde será feita a junção, tanto na orelha quanto no rosto. outra coisa importante é que se os vértices não forem em número igual, provavelmente voc~e terá problemas quando for dar o weld vertex. assim, procure reorganizar os vértices das partes de forma que fiquem em locais próximos e em mesmo número, usando a opção cut polygon se for preciso. depois você une os vértices selecionando todos e dando weld. é importante que os vértices soldados estejam praticamente juntos pra soldar fácil, senão tem que aumentar o campo onde tem lá um valor, não lembro direito agora acho que é threshold. pode usar o snap vertex pra deixar eles bem perto. depois seleciona todos e dá uma weld. deselecione e seleciona com clique um deles e move pra ver se soldou mesmo. se não soldou, pode ter problemas na malha ou o valor da área do target estava baixo. pode ler sobre isso no tutorial subobject vertex aqui da 3d1.
Um abraço!!!