Gente, to atras de fazer Roupa.
vi um tutorial aqui na 3d1 do BMA sobre fazer com o ReactorCloth.
No tutorial deu beleza, tranquilo...
Em um primeiro teste que eu fiz com um modelo em si, e botando a calça bemmm folgada foi uma luta para a perna não passar pela calça( furar ).
vo botar oque eu acho q influencia e q aos poucos ajustando até consegui fazer esse primeiro teste.:
- cortei mais a malha da calça.
- fiz a simulção do reactor o personagem ja estando com turbosmoth
- prendi( fixei ) apenas uma linha de vertex como rigida no deformablemesh, na cintura.
essas coisas me ajudaram a chegar neste resultado mas tipo...:
foi só um teste, deu um trabalho danado e esa calça parece um saco, to imaginando algum jeito melhor de fazer quando for a calça valendo( mais justa ) e o movimento do personagem mais complexo.
Alguem aí com mais experiencia no Reactor, souber algum coisa que me ajude eu agradeço.
Nem sei também se não é melhor fazer com só o modificador cloth... ? ?
e outra, alguem sabe uma configuração legal pra pano normal sem ele ficar quicando tanto, isso estando os modelos em tamanho real, escala metros tals.?
Braço!
Ricmage