3ds max 2010 e mac

Por: 3dzinho  

Em: 05/05/2009 11:14

Infelizmente eu acredito que o max nunca vai ter pra mac. Por um único motivo, a linguagem do windows e do mac é totalmente diferente. Portanto o software teria que ser reescrito totalmente desde o início em uma linguagem compatível com o mac. Se os caras mal se prestam a melhorar realmente os problemas que o max já tem, imagina se vão reescrever ele pra mac, hehehe. Sem falar que eles já tem o Maya que roda em mac, e roda pq desde o início ele foi feito pra isso. Fora os da autodesk (Max e XSI) que não rodam no mac, tem o modo, zbrush, mudbox, Blender, Lightwave, cinema 4d e... acho que é isso, hehehe, esses rodam no mac.
esqueceu do Houdini rs
O houdini só roda no windows, por isso nem mencionei.

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