Mensagem de erro no 3ds MAX 2009

Por: Atoon  

Em: 07/05/2009 17:29

Olá amigos. Estou passando por um problema no 3ds Max e to precisando de uma ajuda. Estou tentando renderizar uma cena, e tem dado o erro mostrado na imagem. Alguém já passou por isso ou sabe dizer como contornar esse problema? Grato desde já, A-toon.
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pow cara num sei n mas sei que tuh eh um illustador sinisstroo!!! vi seu portfolio! parabens fera! vc eh o cara!
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pow meu msn eh [email protected]... me add.. p gnt papear tuh eh de nikiti? entao pertin.. add ai.. vlw fera
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cara posta as configurações de render que pelo visto vc esta a usar valores muito altos ! so de antialising vc ta usando 1 no minino ! isso so se faz se realmente for necessario ! abraçs,..
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Primeiramente agradeço os elogios, j23design. Já está add! A pedido do Godon2004, segue uma screen das configurações. Abaixo o screen da cena, em baixa resolução (só assim consegui concluir o render). Abraços e valeu ae pessoal!
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Tem displacement em algum objeto? Normalmente é isso que dá problema quando não está bem configurado. Vai na aba renderer e muda o raytrace acceleration para BSP2, diminui o bucket de render pra 24 e liga o use placeholder objects na aba processing.
UERJ
Car, eu detectei duas coisas: 1 - O tamanho da imagem final está imensa. Muito provavelmente, ele não termina o render por não ter memória suficiente. Vc pode configurar o MR pra resolver isso, mas eu prefiro renderizar a imagem em partes e compor no PS. 2 - A configuração de antialising tá bem pesada. É necessário mesmo? Tenta a seguinte: Min. Samples: 1/16 Max. Samples: 16 Mantem o Mitchell Spatial Contrast: 0,02 Se sua cena tem 1 milhão ou mais de polígonos, muda o Rartrace Acceleration para BSP2 e diminui o bucket, como sugeriou o Robson. Abração,
Só agora pude responder, mas antes tarde que nunca, hehe. Respondendo ao Robson, não tinha displacement em nenhum objeto. Segui as configurações fornecidas por você e senti um grande avanço, porém não foi suficiente ainda para o render completo da cena, o que me levou a seguir os passos do Leandro: diminuir um pouco o tamanho da cena e renderizar por partes. Só assim consegui finalmente obter a cena. Aparentemente o erro se dá justamente pelo que a maioria constatou: a imagem final grande e configurações altas e pesadas acabavam dando problema no render por falta de memória. Bem, com o problema resolvido, agradeço a ajuda de todos, principalmente por me alertar sobre estar atento a algumas das configurações do render. Obrigado mesmo! Abraços!
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