displacement no v-ray torna arestas transparentes

Por: Douglas3D  

Em: 08/05/2009 16:56

Gostaria que alguém me ajudasse com esse pequeno problema: toda vez que crio um material e coloco no canal displacment uma imagem em tons de cinza, pra gerar o relevo, as edges do objeto ficam transparentes. Por que isso acontece?
em vez de vc usar o mapa no canal displace, adiciona um modificador "VrayDisplacementMod", vc consegue controlar melhor o efeito de displace nele.
http://officinatres.blogspot.com/
olá Douglas3D Não são as arestas que estão transparentes, mas sim a configuração do VrayDisplacementMod, que vc deve estar usando o modo 3D. Para que isso não aconteça clique no keep continuity, no final da aba paremeters do VrayDisplacementMod.
Só não dou 100% de certeza no que vou falar por que não conheço o Vray, mas acho que não tem nada a ver com o render e sim com a modelagem, as quinas sumiram por que não tem faces suficiente para ele atuar, quer ver, aplica o displ num box e o mesmo em um chanferBox, no chanfer vai dar certo por que tem faces nas quinas para ele poder usar. Abraço
Não graciano, vc esta enganado. O displace do vray atua de forma diferente do MR. De uma olhada nas imagens acima. a primeira com o keep continuity desligado e a segunda com ele ligado.
diegodelimars valew pelo toke...é isso mesmo!!!
Estamos ai para isso.. abraços
diego, onde fica essa aba paremeters do VrayDisplacementMod? na janela do render?
diegodelimars valeu pelo toque, realmente não sabia que no vray era diferente cara, muito interessante esta opção. Abraço- GraSiano.

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