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Boneco - Prender olhos na cabeça ao gira-la

Por: ziriguidum  

Em: 20/03/2004 17:56

Galera... to com um problema... é a primeira vez q vou fazer um anime com olhos de verdade.... com íres etc... nas outras vezes eu fazia o olho na própria cabeça com a textura mapeada em ids... ou seja, não tinha íres...e talz... Bem, como quero animar os olhos.. eles tinha q ser separados da cabeça... mas qdo animo o corpo(cabeça)... não sei como faço pra prende-lo no local... eu teria q usar o LinkedXForm pra isso? não tem outro jeito?? Eu to usando dummys linkados por LinkedXform para animar as sombraselhas, pálpebras e boca... aí em baixo vão 2 img do meu boneco. Um abraço!
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bunitinho ele, hem? mas pra resolver é só linkar os olhos na cabeça e deu, eles seguirão... ;) Ah, seu avatar é muito grande, tenta diminuir que atrapalha a visualização da imagem ;)
"A glória é ouvir um monte de asneiras a seu respeito"
Cara.. seguinte... já tentei isso... mas acontece q não é uma cabeça... a cabeça é um tronco inteiro... isso é um coqueiro..hehehehhee.... ele se movimenta em forma de "S" com uma spline IK.... daí não funciona... tem alguma solução...??? Abraço
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;) Usa o LINK, pode usar um DUMMY linkado a cabeça e aos olhos tb, diminui seu avatar kra.
-- -- Rodrigo Dias :):):):):) --
Pronto! pronto! já diminuí o avatar! hehehe.. é q pensei q tinha padrão pré estabelecido e não interessava o tamanho q eu colocasse... hehehehe.. bom.. isso resolvi... deixa eu ver se entendi... é pra eu colocar um dummy na cabeça... aí linko o dummy na cabeça e os olhos no dummy?? isso é a mesma coisa q linkar os olhos na cabeça.. já tentei.. dá no mesmo... e se eu linkar os olhos com o linked x form talvez resolveria meu problema, mas qdo eu fosse gira-los pra qualquer lado, cima ou baixo, iria influir na malha do meu coqueiro... ao redor dos olhos...sacam?
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;) Não kra, descola uma parte da cabeça, linka ela ao tronco, depois linka os olhos ao DUMMY que está linkando a cabeça, e faz outro DUMMY para linkar a cabeça ao tronco assim fica independente.
-- -- Rodrigo Dias :):):):):) --
Não meo. se eu separar a cabeça do tronco vão ocorrer falhas no decorrer da animação... não vai se encaixar... vai ficar feio... será q vou ter q movimentar os olhos de acordo com a cabça?? não... acho q tem q ter alguma solução... ai meu deussssss!!! ehehhehehehe
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Sinistra sua dúvida brother! Tb estou curioso ... estou tentando aqui qualquer coisa falo pra vc
-- -- Rodrigo Dias :):):):):) --
Vlw! hehehe.. tb to tentando.. mas sei q dá, pq já numa propaganda da Hellmanss umas salsichas q não queriam mais ser devoradas! hehehe.. elas tinham face e olhos... e o corpo e cabeça eram um só e se movimentavam em forma de "S" com uma spline IK. Ahhh.. sabe o q lembrei??? eu podia fazer os bones com a forma desejada, porém, um seria específico pra cabeça. Uso a pline IK pra movimentar e linko os olhos naquele bone... mas não sei se ficaria 100%.. mas ficaria mto próximo... vou tentar amanhã, hj não tenho mais tempo. Um abraço! Se discubrir algo, me avisa! hehehe
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Consegui! Deu Certo! Era isso mesmo! Eu tinha era q linkar os olhos com o bone da cabeça.. por sorte eu tinha feito um q vai do queixo até o final..hehehehehe.... tá pronto meu boneco! linkei os dummys q movimentam a face neste mesmo bone... agora tudo faz sentido! ehhehhee Um abraço! Vlw galera!!!!
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