Novo render Real Time para o 3ds max

Por: Rene  

Em: 06/06/2009 15:40

Eu baixei o programa mas naum sei como usa-lo alguem poderia me da uma mâo?? O programa e esse q esta ai na paginal principal da tresd1 Novo render Real Time para o 3ds max
o link e esse http://www.artvps.com/content/shaderlight/what-is-shaderlight
portfólio: http://www.behance.net/rene123
Ai pessoal eu ja descobri como fazer ele funcionar valeu, tipo q eu achei no propio site mostrando como ele funciona da proxima vez eu do uma olhada melhor antes de postar algo pedindo ajuda valeu
portfólio: http://www.behance.net/rene123
Cara naum vale a pena nem baixar esse plugin tipo q ele naum aceita o arc e design tb naum aceita map bump e demora demais
portfólio: http://www.behance.net/rene123
Cara, n vai julgando as coisas assim, o plugin está sendo desenvolvido ainda. E arc & Design ele naum vai aceitar nunca, esse shader é do mental ray. Abraco.
Olha eu vou dizer que achei fantástico esse novo render. É obvio que não da pra comparar o resultado com um render mais robusto. Mas nenhum render robusto até o presente momento faz o que ele faz. Apresentar resultados ótimos em tempo real. Eu vejo esse nicho como o futuro do mercado 3d. A uns 2 anos atraz a mental mil tinha anunciado uma solução de render foto realistico realtime, o único problema éra a máquina que o sujeito deveria ter pra poder fazer o sistema funcionar, hahahahaha. Enfim to doido pra testar ele, o único problema é tempo :-P
Também acho que o futuro do mercado 3d, principalmente para architectural visualization serão renders real-time. Acho que nos próximos anos irão proliferar, inclusive os dedicados, como o V-ray RT; acho que o mental ray deve ganhar um dedicado também nas futuras versões. Para completar, também acho que os próprios renders incorporarão ferramentas que hoje se vê apenas em plugins ou em scripts (na maioria deles): o ajuste real-time de setagem de luzes na cena, pós-render, como acontece com o Maxwell.
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www.zuinn.com.br/andresgsoares

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