é o seguinte, preciso aprender a fazer estes tutoriais, mais ta meio complicadinho
http://www.youtube.com/watch?v=bDNv_dkUxlU
http://www.youtube.com/watch?v=3s3L9rp8zSE
http://www.youtube.com/watch?v=HT3gZ64K7BA
http://www.youtube.com/watch?v=podLWRI6C2Y
http://www.youtube.com/watch?v=gMQzMNdnL84
http://www.youtube.com/watch?v=WFKwV24yvY0
a primeira coisa que tenho que aprender é mapear o modelo no 3d max, para depois exportar ele para o zbrush, eu sei mais ou menos, o que preciso saber é qual a melhor forma pra não ficar aquela textura planificada com um porrada de partes, tem que ficar tipo como a textura do tutorial.
O motivo de eu querer aprender isso é que vou começar a fazer um longa metragem, e vai ser com humanos com aspecto real, vou criar os personagens e os cenarios, e depois de tudo pronto que vou partir para parte de animação, o que vai ser bem complicado, fazer ficar o mais real possivel.
alguem pode dar uma mão com esse tutorial ai?