Lima, deixa ver se eu entendi:
Repulsao , seria Deflexao ? Um objeto colide com outro , eh isso ?
Tração, força pra deslocar um objeto, eh isso ?
Bom, material no 3dsmax (e em quase todos os softwares 3d) se refere ao aparencia do objeto nao a massa nem a nenhum fator de dinamica. Isso voce tem que usar o Reactor pra fazer. Tem como fazer tbm atravez de particulas, mas dai depende o que voce quer fazer.
O max tem um serie de space warps que controlam isso, o reactor tem os dele que normalmente só funcionam com ele.
Acho que voce tem que procurar material sobre dinamica, e no max eh o Reactor que faz isso ok ?
Seria mais facil se voce desse um exemplo da cena , ou simulação que voce quer fazer.
vlw !!!!