modelar carro

Por: Douglas3D  

Em: 23/07/2009 19:17

qual a melhor forma de modelar um carro? Booleanas ou modelagem orgânica?
Booleanas na minha opinião sem chance cara, tua malha vai fica toda irregular quando for suavizá-la com meshsmooth ou turbosmooth. Minha dica seria poly to poly. Dá uma lida nesse material tem todo o processo. http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/fiat500/fiat500_m01.php Abraço cara.
www.behance.net/araujoxyz
Bom dia pra vocês. Douglas é o que o extra falou, Poly to poly, você tem mais controle sobre a malhar, não fica perdido. Até mais.
Oi Douglas, Cara, modela em Poly. Se vc estudar modelagem poligonal, entendendo o conceito de Edge Loop, vc modela qualquer coisa. Aqui no site tem uns tutoriais para iniciantes, caso vc não domine a técnica. Se vc estiver usando outro software que não seja o Max, pode modelar também em NURBS. Grande abraço,

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