Boa tarde.
Não é tão difícil, é meio demorado e dificulta a configuração, mas não é difícil.
O parti volume é fácil, tem apenas 2 lugares para mexer, a cor e o extinction, com o valor certo na cor e no extinction não tem que mexer em mais nada. Pra reduzir o tempo de render nos testes aumenta os steps e no render final volta para o valor normal.
O segredo é o material do plane que vai na frente da luz, precisa deste plane pra criar os photons de volume.
Esse plane recebe um material mental ray com transmat no surface e parti volume photon nos photons.
A config do parti volume photon é igual do parti volume comum.
Depois coloca o parti volume comum na cena pra fazer o volume geral e emite caustics do plane e do espelho que o volume caustics aparece.
Na aba indirect illumination habilita o volume dos photons e regula o radius até ficar bom.
Procura no fórum que tem tópicos falando de globo de boate com volume.
OBS: Tem que usar luz photometric!!!