Exportando modelos para games

Por: fagmario  

Em: 02/08/2009 14:34

Boa tarde. Pessoal estou com m problema na hora de exportar um modelo texturizado (feitos no 3ds max) para o Blender. Alguns modelos usei o matarial composite que tem no max para nao precisar abri a malha. Mas a textura não vai corretamente. Mesmo abrindo o objeto exportado em OBJ no Max vem com defeito. Só posso exportar o modelo com a malha aberta ? Não posso criar uma composição de materias no max e exportar ? A textura na iagem fez com composição do max (composite) al ? Fico no aguardo Abraços
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Cara, é bom exportar com a malha aberta, pois o OBJ carrega as UVs. Sobre o OBJ levar os materiais do Max, não vai fazer milagre, pois o Blender não vai interpretar 100% shaders de outro software, mas alguma configuração próxima e interpreta. As texturas podem exportadas também. Abraço,
Boa noite fagmario. OBJ não exporta materiais e mapas do max. Quando vc mandou exportar em OBJ perdeu o composite.

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