Problema Material Editor + UVW MAP.

Por: rcdesign3d  

Em: 02/09/2009 11:06

Bom dia a todos. Estou com um problema que não consigo resolver, já ate disinstalei o max. O meu material editor esta abrindo default com o arch e design, e acho que com isso esta dando algum problema na hora de mapear com o UVW-MAP. Como faço para voltar ao normal? Obrigado pela atenção Abraços.
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q sinistro
Isso acontece quando vc abre o Arch&Design, mas está com outro renderizador definido, que não seja o Mental Ray. O Mental Ray está definido como renderizador em uso?
Ae leandro, po creio que sim viu da uma olhada na imagem. abs
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Você tem que aterar ali o "Material Editor" também, o "Production" está certo, mas o Material Editor está com o Scanline, eó só clickar naquele Cadeado ali do lado, que ele sempre irá ficar igual ao "Production". Té +
Pode crê. É exatamente isso que o dallest91 falou. Abraço,
Ae dallest91 e leandro, obrigado pelas dicas. O material parece que ficou normal, mais eu gostaria iniciar o max com o material standard e o render mental ray, sabem como? Abraços
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Vc mexeu no default switcher, vai no customize>custom ui and default switcher e marca max no quadro da esquerda e a interface que quiser no quadro da direita. Depois tecla f10, habilita o mental ray como render e clica no save as default de baixo do production
São Paulo Futebol Clube
Vlw Alberto e todos que me ajudaram, consegui resolver o problema, muito obrigado! Abraços
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