e ai 3dimensional, blz???
box modeling, pelo que eu conheco, e vc comecar a criacao de um obvjeto a partir de um primitive box ou mesmo um plane. a partir disso, tem que criar novos poligonos atraves de extrusao, cuts na malha, escala e movimentacao, para ir se adequando ao seu objeto, dependendo do que ele é. aqui na 3d1 realmente nao tem nenhum tutorial denominado box modeling, porque o box modeling é a manipulácao de malha no modo mesh ou poly. esses tutoriais vc consegue encontrar aqui na 3d1, na secao de tutoriais de modelagem, da uma olhada que o espirito da coisa ta todos nos tutoriais de subobjects que tem. tb da uma olhada na redpixel que tem uns videotutoriais de edit poly, muito uteis tambem.
Um abraço!!!