"Robson Mello Gomes" disse: Uma gota é uma esfera de água, cria uma esfera de água a certa altura da xícara e o gravity para ela cair. O devagar depende dos frames por segundo da simulação, 30 fps é a velocidade normal, se dobrar para 60 fps cai para metade da velocidade normal.Bem obrigado pela ajuda Robson.Obrigado tambem Atoon. Porém o que acontece é que imagine uma gota presa a alguma coisa e ela vai escorregando até cair. se eu fizer uma esfera ela vai ficar dura nao vai ?? Achei que tivesse alguma forma de fazer essa gota usando o RealFlow tipo alterando as config de um emitter (sphere) la. abraços
"doggone" disse: http://rapidshare.com/files/278094626/TDW85_t_realflow.rar.html aqui tem 1 tutorial de gota, espero que ajude...brigadao cara... vlw... =)))) vo assistir aki pra ver e posto o resultado.. vlw msm..
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