Fala Carollina. O meio mais fácil de iluminar externa no mental ray é com o daylight, mr sun, mr sky e mr photographic exposure control. Sem configurar quase nada a iluminação fica maneira.
Mas tem algumas regras, precisa estar na escala real e precisa configurar a correção de gamma pras texturas não ficarem lavadas.
Os passos são estes:
Antes de abrir a cena:
Customize>preferences>gama and lut
Clica no enable gamma/lut correction
No display clica no gamma e bota 2.2
Marca o affect color selectors e o affect material editor
Bota 2.2 no input gamma e no output gamma.
Agora dá file>reset e pode abrir a cena.
No creat>system clica no daylight e clica na vista top. Vai dar uma mensagem, dá yes.
Termina de criar o daylight e no modify muda para a luz mr sun e mr sky.
Não mexe em mais nada.
Tecla 8 pra abrir o environment e o max já botou o mr photographic exposure no exposure control.
Seleciona o preset physically based lighting outdoor daylight
Diminui o valor do EV para 14 e renderiza. Vai ficar maneiro.
Mas se estiver usando materiais standard pode não ficar tão bom, é melhor usar só materiais arch&design, é mais rápido no render e mais realista.