rig e skin facial

Por: pensene  

Em: 07/10/2009 00:54

ae gente boa...to skinando o rosto de um personagem com bones ..é bacana..mas to tendo problemas ..a malha nao ta seguindo bem ..primeiro skinei e depois lembrei que nao tinha linkado os bones da cara e points no bone da cabeça.. tirei o skin e fiz isso depois ..alguem ja fez assim? acho que se deve skinar depois de linkar.. senao a malha nao segue o bone..
Esse negócio de personagens é complicado, se não fizer na sequência certa dá errado. Tem uns tutoriais legais de skin aqui no fórum, olha um http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14576
São Paulo Futebol Clube
Primeiro ajusta o tamanho dos bones no mesh, depois poe o skin e insere os bones, depois edita o skin. Mas se quiser por mais bones depois pode por que funciona.

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