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Por: hectorwill  

Em: 22/10/2009 15:09

olha gostaria de saber se tem como transformar um matriasl feito no max em textura "imagem", é que estou trabalhando em um jogo e a engine ñ recebe mateirais, somente textura em imagens! agradeço desde jah
quanto mais aumenta nosso conhecimento, mais fica evidente nossa ignorância!
http://hectorwill.blogspot.com/
tenta usar o render to texture do max para fazer bake das texturas axo q isso pode resouver seu problema
é a saida vai ser essa mesmo, vlw! outra duvida, como fazer com q a mesh fike com textura dos dois lados, tipo na hora q renderiza a textura aparece somente de um lado e do outro fica transparente! agradeço desde jah!
quanto mais aumenta nosso conhecimento, mais fica evidente nossa ignorância!
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Hector, Se estiver usando um shader padrão (Standard) vc precisa habilitar a opção 2 sided. Se for um shader do Mental Ray, não precisa, pois ele já é 2 sided. Abração,
No material arch&design tu entra no menu advanced rendering options e desmarca o backface culling.
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