Agua (RESOLVIDO)

Por: Joao Barreto  

Em: 24/10/2009 23:50

Como configura agua no mental ray.
Barreto
Voce pode fazer com o material raytrace, usando cinza escuro no diffuse, cinza medio no reflect e quase branco no transparecy. No Specular level pôe 120 e glossiness 70. IOR 1,33. Ou usa o preset archdesign, glass solid geometry e muda o IOR para 1,3
O arch&design vem com um preset de água, mas é sem transparência, é para rio e mar por exemplo. Se for para piscina faz com o glass solid geometry igual o osires falou.
fala João Barreto !! cara criar um shader seria o mais adequado dependendo do que for fazer mas o mental ray é muito util nesse aspecto de shader ele já tem um shader pronto chama-se = OCEAN da LUME ! só configurar entendendo um pouco de ingles vc abate ele ! espero ter ajudado abraçs,...
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
O ocean é um shader para criar o bump da água, que fica muito feio com noise comum, o bump do ocean é mais real e tb pode animar. Vai no bump ou no displacement se quiser dirtorcer msm. O resto do material tem que configurar, ai pode começar pelos presets que falei.
Obrigado pela ajuda consegui configurar a agua.
Barreto

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