Tutorial de motion blur

Por: Fernando L Gonçalves  

Em: 15/11/2009 11:21

Tem algum tutorial que fala para que serve cada recurso do motion blur?
http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_blur Motion blur é uma distorção aparente de objetivos se movendo muito rápido em uma foto estática ou em uma seqüência de imagens como um filme ou animação. Quando uma imagem de um objetivo se movendo ou de em uma câmera em movimento é tirada ela não representa apenas um único instante no tempo. Muitas vezes a imagem deve representar uma cena que decorre durante um certo período de tempo. Nesse caso todos os objetivos em movimento em relação a câmera se tornarão borrados e esfumaçados por toda a trajetória de movimento. Esse efeito traz naturalidade à cena ao imitar o comportamento do olho humano. Em jogos esportivos televisionados o Motion Blur pode ser inconveniente ao pois obscura a exata posição de um projétil ou atleta na câmera lenta. Por causa disso, câmeras especiais são usadas para eliminar o Motion Blur. Embora isso possibilite uma visão slow motion muito mais apurada, pode acabar nos sendo estranho na velocidade normal, pois o olho humano espera ver distorções em objetivos em movimento e, no entanto, não os vê. Já uma animação gráfica mostra cada quadro perfeitamente em um único instante, com nenhum Motion Blur. É por isso que jogos de video game com um frame rate de 25-30 por segundo (a mesma da televisão) pode parecer "jumpy" e estranha, enquanto um movimento filmado nessa mesma frame rate pode parecer continuo. Para compensar isso, um frame rate muito mais alto é desejável, de 60 frames/s ou mais. Os últimos simuladores de corrida ou vôos já apresentam o efeito Motion Blur para simular a alta velocidade dos objetos em relação à câmera. Exemplos:
Ótima explicação 3dzinho! Fernando, anima uma esfera se movendo de um lado para o outro da viewport, mas em poucos frames, 10 está bom. Coloca uma câmera vendo o objeto no frame 5, clica com o botão direito na esfera e vai no object properties. Olha no quadro motion blur se está marcado a opção object, se não estiver marca ela. Tecla f10 e vai na aba renderer, procura o quadro do motion blur e marca o enable. Renderiza no frame 5 que vc vai ver o motion blur.
São Paulo Futebol Clube
Obrigado 3dzinho e Alberto. Eu testei e funcionou! Agora vou fazer no meu carro. :)
Fernando, seus carros vão ficar massa com motion blur. Se tiver problema posta ai que eu tento ajudar.
Obrigado Gera, está dando certo, mas eu queria saber exatamente para que serve cada recurso do motion blur. Tem o rapid motion blur, mas vi que perde qualidade, quando é bom usar ele?
O rapid motion blur é pra economizar tempo de render, mas com menos qualidade. Usa quando o movimento do objeto é reto e o material não é muito reflexivo. Em movimentos giratórios ou curvas e com materiais reflexivos perde muito a qualidade e é melhor usar o motion blur normal. Ele demora mas é perfeito!
Obrigado Mauricio. Vou usar o motion blur normal mesmo.
Não é jogo usar o rapid motion blur, olha o que está escrito no quadro do lado dele. Não leva mais em consideração o antialiasing e fica fixo com o valor que usar no rapid motion blur, cai a qualidade de tudo ou aumenta muito o tempo de render para ficar bom. Usa sempre o motion blur normal.
UERJ

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717377.

Total de membros registrados: 143159

Últimos membros registrados: OricleHearingAid435, Micheander, Niotrox7 , Diegovechin, MedicGLPKapseln466, MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes.

Usuário(s) on-line na última hora: 1019

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.