Duvida com valores do RGB (RESOLVIDO)

Por: Sandro  

Em: 16/11/2009 09:43

Bom dia a todos, Gente, to com uma duvida aqui, no meu 3ds max 2009 os valores estão com formato de 3 casas decimais em vez dos numeros inteiros. como ficou assim eu nao sei, gostaria da ajuda de vcs pra corrigir isso. abraços Sandro
Sandro, Isso está assim porque vc está usando shader do Mental Ray. No Max, o shaders do Mental ray só trabalham em modo de porcentagem. Em outros softwares, existem várias formas de valores. Se quiser usar o mesmo valor RGB, coloque o valor num slot de cor de um material Standard e copie a cor para o slot de cor do shader do MR. Abração,
e ai Leandro, muito obrigado pela ajuda, vou fazer dessa forma então. abraço
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Sandro, o mental ray trabalha com cores reais e os recursos do max trabalham com RGB que não tem todas as cores da realidade. Nos shaders e materiais do mental ray as cores vão de 0 a infinito e em RGB só vai de 0 a 255. Tem vários tópicos falando disso no fórum, em RGB branco é 255 mas em cores reais é 1, se for maior que 1 é incandescente e em RGB não tem cor incandescente. Tem um script que converte as cores, saiu na home da 3d1 umas semanas atrás http://www.scriptspot.com/3ds-max/color-converter Esse outro converte kelvin para RGB http://www.scriptspot.com/3ds-max/kelvin-t-to-light-color
Valeu gilback ja baixei o script, vai me ajudar bastante. abraços
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