eu fiz o começo desse tutorial, até a 12° parte, mas é complicado, pq é por partes muito pequenas, de 3min, e ele explica detalhadamente como criar o carro, com bridge e tal, da pra criar carro de outro geito, porém o que ele faz é criar um carro symetrico, ele usa os blueprints em background, o que eu não aconselho, eu crio um BOX, deleto algumas faces até ficar com a face de baixo, do lado e de frente, ai dou um flip, ai vc pode modelar com precisão, lembrando que vc tem q usar as medidas em PIXELS, no BOX...
a outro jeito de modelar que se chama "eu acho", BOX MODELLING, que vc modela um carro a partir de um box, mas se vc quer modelar um carro com symetria, recomendo o uso de blueprints como a Digital tutors fez.
respondendo a sua pergunta: não é dificil pegar a manha de modelar, se vc tiver a manha do Edit Poly, e Coragem modelar sem ter o medo de perder tempo, e saber setar os blueprints da tudo certo. qualquer coisa posta ai na 3d1..
abç