Face oculta?

Por: cris.ferreira  

Em: 30/01/2010 08:52

Galera, estou com problema pra entender sobre faces.. ou mais, rss Primeiro criei 3 shapes, depois converti em splines que por sua vez usei o comando Attach localizado em Geometry para anexa-los. Após anexa-los, entrei em Editable Spline e na sub-opção Spline. Selecionei um spline e cliquei no comando Boolean.. então "Soldei" cada um dos três splines. Em seguida converti isso em Editable Poly... apliquei Extrude mas a face da extrusão só aparece em um lado.. o outro lado fica vazio. 1 - Qual o melhor procedimento para eu "Soldar" splines ou Shapes que estejam sobrepostos? 2 - No caso, como faço para "aparecer" a outra face, quando aplico Extrude? Galera, obrigado a atenção, vlww.
Bom.. apliquei direto ào Spline o Modifier Extrude e todas as faces apareceram... Então reformularei: [b]1 - Qual o melhor procedimento para eu "Soldar" splines ou Shapes que estejam sobrepostos? - Pergunto porque as vezes um spline esta sobrepondo mais de um spline.. ai o BOOLEAN não funciona... 2 - Por quê que quando converto para Editable POLY, só fica existindo UMA face ? 3 - Como posso aplicar um material a determinadas faces poly?- vide imagem anexada Obrigado e desculpa extrapolar nas perguntas =D
cris, veja este tutorial, vai te ajudar: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14988
"Osires Mathoso" disse: veja este tutorial, vai te ajudar: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14988
Puts cara, ajudou demais... entendi direitinho.., vlw mesmo. E as outras dúvidas se alguém souber, por favor, rs Vlw
eu te recomendo o dvd de maquete aqui do site, te garanto que vc vai tirar todas as suas duvidas, sobre aplicar mais de um material no mesmo objeto vc primeiro deve serpara-los por IDs depois aplica um material mult-sub-object com o numero de mateiras igual ao numero de IDs no objeto tem um tuto aqui pode servir Modelagem - Como soldar vários vértices de uma linha? http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=14689 Curso de Maquete Eletrônica http://www.tresd1.com.br/popup2.php?t=38977
Eu não entendi bem o que voce quis dizer com soldar. Tente selecionar a spline tranformar em editable poly e pelo Edith Geometry do Editable poly, dê um attach na outra spline, voce acabou de transformar dois em um objeto. Aplique o Boolean. Mas, o video curso de modelagem de maquete eletronica, aqui da 3d1, adverte: se voce for usar modificadores como o tubosmooth e o proprio smooth do poly, o Boolean vai bagunçar a tua malha, o Boolean é a ultima coisa que deve ser usada. Eu sugiro que compre o video curso, voce verá que valerá cada centavo aplicado, ele ensina o uso de todos estes modificadores inclusive o Boolean. Alem de ensinar modelar uma mansão super complicada, do piso a decoração.
Não pode soldar splines sobrepostas. Tb não pode soldar mais de 2 segmentos em um vértice. De cada vértice da linha só pode sair dois segmentos, não pode sair 3. Tb não é bom usar boolean, modela em poly que não dá problema. Não converte linha pra editable poly que vira uma face só, primeiro poe o extrude e depois converte pra poly. Quando não fechar a face de cima e de baixo no extrude é pq a linha está aberta. Solda os vértices que as faces aparecem. Pra por mais de um material no objeto vc marca as faces com IDs e depois cria material multi-sub-object. Mas se selecionar as faces como aparece na imagem e clicar no icone assign material to selection no material editor o material vai pegar só nestas faces e vai criar o multi-sub-object automaticamente. Esse tutorial fala do multi-sub-objct http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14988

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