O problema é o seguinte:
Estou desenvolvendo um parafuso com rosca cônica, ou seja, a cada passo da rosca o raio da rosca e seu passo ficam gradativamente maiores,com a ajuda do pessoal aqui do forum eu consegui fazer o modelo (obridado a todos!). Sou usuário iniciante do 3dmax então acho que estou fazendo algo errado na renderização.
Quando aplico o material e renderizo ele fica legal onde eu não tenho a rosca (para fazer a rosca eu fiz um cilindro e uma mola com loft e apliquei boolean retirando a mola do cilindro) onde foi extraido o material a textura não pega, só pega onde o bolean não afetou, tem a ver o número de divisôes de grade de cada objeto? Ou é alguma opção no material setup que eu não ativei?