material procedural concreto

Por: janio marcos dos santos  

Em: 10/06/2004 00:00

alguem podia me arumar um material procedural que imite concreto aparente :)
janio marcos dos santos
Oi Janio, tudo bem? Por que vc não cria o seu próprio shader em vez de pegar um pronto? Sabe, isso não é bronca, quem sou eu para fazer algo do tipo. É apenas uma sugestão, assim vc tem algo original. Cria um com noise ou dent no knal diffuse e no bump tb, altera os valores de "size" deles. Com poucos testes vc consegue resultados legais. ;) Ja as cores, vc pode pegar em fotos de concretos. Se quiser simular algo envelhecido proximo do piso e do teto, vc pode criar um outro shader só com a parte "envelhecida" (limo) e depois usar o blend ou mask. Flw! T+! :joiad:

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716978.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 668

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.