Simples:
COM OTEXTO:
Cria seu texto usando SHAPE/TEXT, depois abre a aba Rendering e marca todas as opções disponíveis (Rendeable - Generate Mapping Coords. - Display render mesh), depois regule nas opções Thickness e Sides.
COM OS OBJETOS:
Crie seu objeto, se usar Shape faça o mesmo procedimento, se usar um objeto sólido (3d/2D), vá pro MAT EDITOR faça um material e marque a opção WIRE, isso irá contornar seu objeto nas Edges dele, assim tome o cuidado de deixar edges somente nas arestas, aqui na tresd1 tem um Plugin que cria contornos independente do número do Edges e dá para fazer várias configurações.
Fui claro? ... qualquer dúvida ... 8)
Abraços ... :):):):):)
-- -- Rodrigo Dias :):):):):) --