CACHE do spawner ...

Por: ricardolagg  

Em: 02/03/2010 16:29

Opa ... td bem pessoal. Estou com um problema bem estranho, estou utilizando tres PCs, um I7 e dois Quad, uso o vrayspawner para o render farm, ele reconhece os PCs tudo certinho, ate renderiza uma imagem certo, mas apos a primeira imagem, ele começa a renderizar uma imagem em cima da outra, tipo a atual em cima da anterior que foi renderizada, no caso os treads das maquinas auxiliares não pegam os frames do novo projeto e sim re-renderizam os frames do projeto anterior, como se o spawner ligado nas maquinas servers guardasse um cache, e apartir do segundo render ele começa a misturar as imagens, no entanto se a cada render eu desligar e ligar o Spawner nos server ele renderiza certo, pergunto alguem sabe como configuro para o spawner não guardar Cache ? Uso o 3D Max 2009 com Vray 1.5 SP2 ... se alguem tiver uma luz .. agradeço ...

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