Puma GTE releitura

Por: Neosmar  

Em: 16/03/2010 17:43

Olá moçada, boa tarde. Estou tentando postar meu segundo trabalho de modelagem de carro. O primeiro não sei o que houve, más vamos lá. Fiz este carro baseando em fotos do Puma GTE, conforme eu seguia a modelagem fui fazendos as modificações, pois não tinha referência. Tenho sérios problemas na renderização, usei o básico do 3DS 2009, o material da tinta não deu certo, toda renderização ele fica preto e não é preto, alias não pega nehuma cor, o cromado das rodas também não estão bons, brilham muito, parecem acessos. Afinal acho que tenho muito que aprender ainda. Aprendi muito aqui neste site e tenho muito a aprender ainda. Espero que gostem, façam críticas ou elogios, acho que tudo ajuda. Um grande abraço a todos Antonio Neosmar
Olá moçada. tudo certo.
O daylight é o jeito mais fácil de iluminar, mas é pra imagem externa. Primeiro vai na janela de render (F10), depois entra no assign render e clica no production pra ligar o mental ray. Dai vai no creat>system>daylight e cria na viewport top. No modify coloca as luzes mr sun e mr sky no sun e no sky do daylight. Vai dar uma mensagem, clica no OK. Basicamente é isso. Na lataria coloca o material car paint, ele vai aparecer entre os materiais quando ligar o mental ray. É perfeito pra pintura de carro, nas rodas coloca o arch&design e pega o preset chrome.
Valeu cara muito obrigado. Antonio Neosmar

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