Criar bump e displace

Por: GuSouza  

Em: 20/03/2010 22:40

Olá pessoal, Vcs sabem como posso criar através de uma textura as imagens para usar no bump e no displace, por exemplo, tenho uma textura colorida em alta resolução de um tronco, porém quero criar o bump e o displace para dar mais realidade no material, tem algum tutorial para fazer no photoshop ou algum programa que cria essas imagens, tentei fazer no photoshop, só que nao está ficando muito bom. Se alguém saber de alguma dica... obrigado!
Eu fiz uma pesquiza aqui e achei esses três tutoriais quem sabe ajuda http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=16496 http://www.crazybump.com/ http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=48194
Muito obrigado Luciano3d pelas dicas, vai ajudar mto.
No bump dá pra usar a msma imagem colorida. Mas tem uns programas que fazem displacement, o crazy bump é da hora mas é pago. Esse aqui do shader map que o Lucinado indicou é da hora e de graça http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=48194
cara, eu levo ao photoshop e converto a imagem em tons de cinza. Pra usar no displacement eu uso ela transformada normalmente em cinza. Pro bump eu dou um leve desfoque. A mesma em tom de cinza do displace pode ser usado no reflect, hglossines e tal. Bata pensar que como vc tá trabalhando com uma exposição em monitor, seu padrão de cor é o RGB, onde a quantidade de informações de composição da cor no mínimo é o preto(aus~encia de cor) e o máximo de informação é o branco(luz total) o que fica compreendido entre estes dois pontos de informação, são as outras cores que conhecemos. Quando vc coloca um mapa em tom de cinza nesses canais, o que vc está informando é: Muita informação em alguns locais( branco, cria elevações), nenhuma informação em outros locais ( preto, rtebaixa todo mundo) e informações intermediárias ( cinza, dependendo da porcentagem, mais ou menos elevado). É por ae.
=Gu= Pra criar displacement com qualidade no photoshop tem que salvar em TIF 16 bits.
Pessoal mto obrigado mais uma vez pelas dicas, estou usando o shadermap, a versao free, funciona mto bem, gostei dos resultados, fica 1000x melhor do que as que eu tentava no photoshop hehehe.
shader map é show mesmo.. e tem o Ao eo especular de quebra , se bem e o ao é bom usar na pos e da imagem inteira ne.
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