Fields ou motion blur? (TV)

Por: Marilene  

Em: 19/04/2010 15:26

Pessoal tudo bem? Olhem só, acho muito interessante essa discursão sobre saída de vídeo, eu na maioria das vezes uso fields + é como todos sabem o tempo de render duplica por conta deles, se eu n habilitar então na tv fica o tal serrilhando e batendo na tela... já tinha ouvido falar em usar o motion blur ao invés do fields + de q maneira pq dependendo do caso o motion blur 3d demora p caramba e muitas vezes se tornar até inviável usar por conta do tempo de render, + sabemos q uma animação ou uma simples still com motion blur, DOF são ensenciais para o realismo, contudo p quem trabalha em tv ou edição de vídeo sabe q na maioria das vezes n temos tempo p esperar configurações + apuradas como essas. Então como setar motion blur ao invés de fields?? Outra coisa q aprendi é q se vc quiser usar um material 3d q vc renderizou p tv com fields, p ser assistido apenas no pc? vai ter q renderizar novamente né? pq no pc n usa fields! ou seja, vai ter dois trabalhos sem necessidade, do contrário se tive-se logo no início renderizado o material 3d sem fields ae dependendo de onde vc usar habilitaria fields no after por exemplo + dae voltamos ao caso do motion blur, podemos compensar esse motion blur na pós ou temos sempre q renderizar com motion blur no 3d é isso? mesmo q esse produto final vá p qualquer um desses meios broacast? tipo sempre usar motion blur no render 3d? de q forma? Para aqueles q estão "voando" rs eu postei isso em um tópico onde o assunto inícial n era fields + foi voltado p isso, como esse tópico foi na seção "Colaborações e Grupos de Estudo" então n era o ideal por isso resolvi postar aqui para sanar de uma vez por todas essa minha dúvida :oops: :oops: :oops: PS: começou nesse post http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=59554&postdays=0&postorder=asc&start=0
Bom, vou tentar te ajudar pelo que eu conheço. Trabalhei um tempo em televisão, e pude fazer alguns testes, muitas vezes eu renderizada a cena no max sem o field e ao finalizar a comp no after aí sim eu habilitava o field. Comecei a perceber que algumas animações ainda davam batimento, e cheguei a conclusão que as animações que mais necessitam do field são as que tem muita animação horizontal, como uma câmera fazendo um pan horizontal em uma cena. Neste caso o field no 3d max realmente é necessário. Sobre o motion blur eu nunca ouvi falar, sei que é preciso usar um leve blur quando se tem detalhes muito finos ou muitos detalhes, como texto, para que os mesmo não fiquem flicando na tela. E se realmente essa história de motion blur funcionar, existem plugins para o after quem fazem isso em pós. Respondendo a sua última pergunta, não, você não precisa renderizar como field e Progressive no max, o after interpreta o field e faz o desentrelaçamento de frames. acho que ajuda um pouco né?
Guilherme Neder
[email protected]

http://vimeo.com/12648340
http://veystudio.com/guilherme/index.html
Faz muitos anos que eu não renderizo com fields no max e nunca bateu na TV. Se tiver muito movimento como o Guilherme comentou vc coloca um motion blur na pós que não vai bater, agora se o render for cru do max pra TV pode ter certeza que vai ter batimento. Recomendo o plugin Reel Smart Motion Blur da Re:vision para fazer o blur na pós.
"Fla3DMadness" disse: Faz muitos anos que eu não renderizo com fields no max e nunca bateu na TV. Se tiver muito movimento como o Guilherme comentou vc coloca um motion blur na pós que não vai bater, agora se o render for cru do max pra TV pode ter certeza que vai ter batimento. Recomendo o plugin Reel Smart Motion Blur da Re:vision para fazer o blur na pós.
Ahhh, então tipo renderizar normalmente no max e só no pós no after por exemplo quando flicar dae resolver isso aplicando um motion blur leve na animação 3d p "enganar" o serrilhamento e o batimento no vídeo, é isso? e é claro sempre habilitar fields na hora do render final da comp. Eu pensei q era p aplicar o motion blur antes do render no programa 3d ainda, por isso achei q seria muitas das vezes inviável pelo tempo do motion blur no soft 3d.
se vc está vendo no after a imagem serrilhada, o problema está na imagem gerada.... se for apenas na tv que acontecer está flicagem, então é só aplicar um fast blur de +-0.2 na comp toda...
Guilherme Neder
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