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perspective

Por: Suicidal  

Em: 29/06/2004 17:31

galera, existe um jeito no 3d max studio, de qnd eu informar, as visoes top, front, left(2d)...ele me retornar a perspectiva(3d) vlw
seja bem vindo ao forum, espero que goste e participe bastante... nao sei se eu intendi direito a sua pergunta, mas pelo que eu intendi, em qualquer vista que vc tiver eh so apertar a tecla P ai vai para a perspectiva qualquer coisa estamos aeee abracos TEsta
_____ Senior 3D Artist https://www.linkedin.com/in/fabianoferrari/
tb não entendi sua pergunta :-P
pelo que eu entendi, você quer construir as vistas bidimensionais e fazer com que o programa crie a perspectiva baseado nelas??? o 3d trabalha com modelagem bidimensional através de shapes, linhas, poligonos e coisas do genero. a perspectiva é simplesmente uma forma de visualizar o projeto de forma mais parecida com a de uma lente, as vistas top left, front, back, bottom... são ortogonais, sem desvio de perspectiva, ideais para modelar com precisão e ver de uma forma melhor essas vistas e depois visualizar o resultado final na perspectiva. o que o pessoal faz é usar blueprints nas vistas ortogonais top left etc para modelar. esses blueprints são fotos ou figuras de referencia tiradas de lado, cima, etc... com essas vistas se começa o processo de modelagem. leia a matéria sobre modelagem aqui da 3d1, não lembro direito o nome dela, tem uma menina de cabelo chanel, da pra identificar. Falou!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
Videotutoriais e artigos
cara nm achei esse tuto :( galera, desculpa se eu expliquei mal, eu quiz dizer assim: quando eu desenhar em 2d, uma visao TOP, LEFT, FRONT do meu objeto, se o 3d max me daria o objeto em 3d dele tipo: eu dei a parte front, left, e top (2d) do meu celular, dae ele transforma estas partes 2d em uma 3d :P entenderam ??? hehehe vlw
iiiii tá querendo d+!! num tenho certeza, mas acho q tem um programa q faz isto, ve na seção software da 3d1 q tem!
P2 350mhz 196mb video onboad 8mb http://andreisperid.vila.bol.com.br

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