pelo que eu entendi, você quer construir as vistas bidimensionais e fazer com que o programa crie a perspectiva baseado nelas???
o 3d trabalha com modelagem bidimensional através de shapes, linhas, poligonos e coisas do genero. a perspectiva é simplesmente uma forma de visualizar o projeto de forma mais parecida com a de uma lente, as vistas top left, front, back, bottom... são ortogonais, sem desvio de perspectiva, ideais para modelar com precisão e ver de uma forma melhor essas vistas e depois visualizar o resultado final na perspectiva.
o que o pessoal faz é usar blueprints nas vistas ortogonais top left etc para modelar. esses blueprints são fotos ou figuras de referencia tiradas de lado, cima, etc... com essas vistas se começa o processo de modelagem. leia a matéria sobre modelagem aqui da 3d1, não lembro direito o nome dela, tem uma menina de cabelo chanel, da pra identificar.
Falou!!!