metal descascado

Por: Jose Filho  

Em: 28/05/2010 10:42

olá pessoal tudo bem com vcs? gostaria da ajuda de vcs, pois queria, e tenho muita vontáde de texturizar dessa forma: http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=75920 tipo...metal envelhecido descascado...como fazer? com material blend? Desde já agradêço..aguardo respostas.
Você reparou na descrição que o autor disse que fez a textura no Mudbox? Eu não sei nem esculpir, quem dirá texturizar, hehe.....
São 3 texturas, a do metal normal, a do metal descascado e a máscara para misturar os dois. A máscara é preto e branca, no preto aparece um material e no branco aparece o outro. Então tem que pintar essa máscara pro descascado ficar realista. Depois vai fazer o material com o blend colocando o material normal, o descascado e a máscara. Esse tutorial é super legal http://vimeo.com/10243062
Fernando vc tem razão! antes mesmo de ler sua resposta, eu fiz o test com o material blend, e deu certo! agora é só usar da criatividade, e utilizar a técnica. Obrigado!
e nao esqueçam que no material de metal tem que ter o mapa de specular no canal specular, o fallof neste canal ja resolve
Se fizer um mapa de AO é mais fácil de começar a pintar a máscara, vai seguindo pelo desenho do AO. O max 2010 e 2011 tem o surface map pra criar o mapa de AO, está no menu rendering.
p/ ficar mais real.. nõa esquecer de usar o bump... pode ser o mesmo mapa da máscara... dá um resultado interessante tb.
Com o viewport canvas do max 2011 tá fácil pintar a máscara do descascado.
"josé filho" disse: Fernando vc tem razão! antes mesmo de ler sua resposta, eu fiz o test com o material blend, e deu certo! agora é só usar da criatividade, e utilizar a técnica. Obrigado!
vc não quer colocar as texturas que vc usou, detalhar melhor como foi feito...
Tamar esse foi só um test simples que eu fiz...pq estava precisando desse recurso para um projeto futuro; quando terminar o processo de texturização, eu posto o resultado e como foi feito. Mas basicamente é isso, usar o material blend. Aqui na 3d1 tem um tuto bem explicado sobre esse material. ai vai o link do tuto que eu consultei. http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14614
http://ttydus.blogspot.com/p/work-in-progress.html

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